Guida per iniziare
Come funziona il Fanta Prof?
Fantaprof è un fantasy game da giocare tra compagni di classe. Ognuno costruisce una squadra di professori rappresentati tramite materia e alias neutri, poi guadagna o perde punti in base agli eventi che accadono durante la settimana.
La differenza rispetto a un gioco tenuto su fogli o chat è che Fantaprof organizza tutto nello stesso posto: lega, formazione, catalogo degli eventi, convalida e classifica. Questa guida spiega il flusso dall'inizio alla fine.
In 30 secondi
Il gioco in cinque passaggi
- 01
Si crea una lega privata
Una persona crea la lega della classe e condivide il codice di invito. Gli altri partecipanti entrano con quel codice e, se previsto, attendono l'approvazione dell'amministratore.
- 02
Si prepara la formazione
Ogni giocatore costruisce la propria squadra rispettando il budget della lega. La formazione standard prevede tre titolari, una riserva e un capitano.
- 03
Durante la settimana si propongono gli eventi
Il catalogo stabilisce in anticipo quali episodi valgono punti. Se uno di questi accade, può essere proposto nell'app. La proposta da sola non modifica il punteggio.
- 04
Gli eventi vengono convalidati
Il Notaio o gli utenti autorizzati controllano le proposte. Solo dopo la convalida il bonus o il malus entra davvero nel punteggio della squadra.
- 05
La classifica cambia settimana dopo settimana
I punti degli eventi convalidati alimentano la classifica della lega. A ogni turno si vede chi ha costruito la formazione più fortunata e strategica.
1. La lega
Una competizione privata dentro la classe
Fantaprof non mette in competizione classi diverse. La lega è uno spazio privato condiviso dai partecipanti della stessa classe: chi la crea riceve un codice da passare ai compagni e può gestire le impostazioni principali del gioco.
Il gruppo può quindi decidere il proprio calendario, il budget e il catalogo di bonus e malus. L'obiettivo è avere regole chiare prima che inizi la settimana, così nessuno deve inventare i criteri mentre il punteggio è già in gioco.

2. La formazione
Tre titolari, una riserva e un capitano
Ogni giocatore costruisce la propria squadra rispettando il budget in Crediti Preside stabilito dalla lega. Nella configurazione standard si schierano tre titolari e una riserva, scegliendo anche un capitano.
Finché la formazione è modificabile, quelle degli altri restano nascoste. Il lock serve proprio a evitare che qualcuno possa copiare o reagire alle scelte degli avversari all'ultimo momento.
Che cos'è il lock?
È il momento dopo il quale la formazione del turno non può più essere modificata. Da lì in poi il gioco può mostrare le scelte degli altri partecipanti.
3. Bonus e malus
I punti arrivano dagli eventi della settimana
Ogni lega ha un catalogo di eventi. Alcuni assegnano punti positivi, altri negativi. Se durante una lezione accade uno degli episodi previsti, un giocatore può proporlo nell'app indicando il docente interessato.
Un evento proposto non vale ancora punti. Prima deve essere controllato e convalidato. Questo passaggio mantiene il gioco più ordinato e impedisce che la classifica cambi sulla base di segnalazioni non verificate.
Cerchi idee per il tuo catalogo?
Guarda la lista di bonus, malus, punteggi e frequenze consigliate.

4. Convalida e classifica
Dal fatto accaduto al punteggio
Il flusso è semplice: evento previsto → proposta → convalida → punti. Il Notaio o gli utenti autorizzati verificano le proposte e solo quelle approvate aggiornano la classifica.
Proposta
Un partecipante registra un evento previsto dal catalogo.
Convalida
La proposta viene controllata prima di modificare il punteggio.
Classifica
I punti convalidati entrano nel totale della squadra.
Una regola importante
Si gioca senza creare profili pubblici dei docenti
Fantaprof usa materia e alias neutri. Il regolamento vieta di inserire nomi, cognomi, fotografie, registrazioni o altri elementi che rendano riconoscibile direttamente un docente.
Anche gli eventi dovrebbero restare su episodi innocui e osservabili, evitando salute, aspetto, voti, assenze e altre informazioni personali o sensibili.
Domande frequenti
Dubbi comuni sul Fanta Prof
- Come si gioca al Fanta Prof?
- In Fantaprof crei o raggiungi una lega privata della tua classe, scegli la tua formazione di professori usando materia e alias neutri, proponi gli eventi previsti dal regolamento e ottieni punti quando gli eventi vengono convalidati.
- Quanti professori si possono schierare?
- La formazione standard di Fantaprof prevede tre titolari e una riserva. Puoi inoltre scegliere un capitano secondo le regole della lega.
- Come funzionano bonus e malus?
- Bonus e malus sono eventi del catalogo della lega. Quando accade un evento, un giocatore può proporlo; il punteggio cambia solo dopo la convalida prevista dal gioco.
- Chi approva gli eventi del Fanta Prof?
- Gli eventi proposti vengono controllati prima di modificare il punteggio. Nelle leghe Fantaprof questa funzione è gestita dal Notaio o dagli utenti autorizzati dalla lega.
- Le formazioni degli altri sono visibili?
- Prima del lock restano nascoste. Quando la formazione non è più modificabile, le scelte degli altri giocatori possono essere mostrate secondo il flusso della lega.
- Fantaprof è gratuito?
- Sì. Fantaprof è gratuito e non assegna premi in denaro. La competizione riguarda la classifica privata della propria lega.
- Si possono usare nomi e foto dei professori?
- No. Il regolamento di Fantaprof richiede materia e alias neutri e vieta di inserire foto, nomi, cognomi, registrazioni o altri dati che rendano riconoscibili i docenti.
Pronto a provarlo?
Crea una lega privata, invita i compagni e prepara la prima formazione. Fantaprof è gratuito e si usa direttamente dal web.
Crea una lega