Fantaprof

Patto anti-cringe

Codice di condotta vincolante. Si accetta prima di entrare in lega e vale per tutti, Notaio compreso.

Versione 1.031 luglio 2026. Parte integrante dei termini di servizio: violarlo è violare il contratto d'uso.

1. Regola d'oro

Se per ottenere il bonus qualcuno deve provocare, disturbare, registrare o mettere in imbarazzo un'altra persona, quel bonus non deve esistere. Nel dubbio, non si propone.

2. Cosa mi impegno a fare

  • Proporre solo eventi realmente accaduti, senza forzarli e senza provocarli.
  • Usare alias neutri e materia: mai cognomi, soprannomi offensivi o riferimenti riconoscibili fuori dalla classe.
  • Tenere il gioco dentro la lega: niente screenshot, niente condivisioni fuori dal gruppo, niente pubblicazione sui social.
  • Non usare il telefono quando non è consentito: il gioco si registra dopo, non durante.
  • Annotare l'episodio su carta durante la lezione e inserirlo nell'app appena possibile.
  • Accettare la decisione del Notaio e usare i canali previsti, non la polemica.
  • Segnalare subito un contenuto fuori riga, anche se lo ha scritto un amico.

3. Eventi che non esistono su Fantaprof

  • Aspetto fisico, peso, età percepita, abbigliamento o capelli.
  • Salute, disabilità, gravidanza, assenze o terapie.
  • Orientamento, religione, origine, identità o situazione familiare.
  • Voti, note disciplinari o qualsiasi informazione del registro.
  • Audio, video, foto o registrazioni della lezione (vietate anche dalla legge senza consenso).
  • Eventi che spingono a provocare una reazione del docente o a disturbare la lezione.
  • Contenuti offensivi, sessuali, discriminatori, minacciosi o potenzialmente diffamatori.

4. Smartphone: fuori dalla lezione

Fantaprof non è un buon motivo per tenere il telefono in mano a scuola. Il gioco si registra dopo: durante la lezione si annota l'episodio su carta (o si tiene a mente) e si inserisce nell'app all'intervallo, all'uscita o a casa. Le scelte rapide dell'app permettono di indicare anche episodi di diverse ore prima proprio per questo.

  • Non si usa il telefono dove il regolamento d'istituto o il docente lo vietano.
  • Nessuna foto, nessun audio, nessun video: è vietato dal patto e, senza consenso, dalla legge.
  • Non si condivide nulla nei gruppi durante l'orario scolastico.
  • Usare il telefono in classe per il gioco significa distrarsi, distrarre gli altri, rischiare sanzioni disciplinari e il sequestro del dispositivo: nessun bonus vale questo prezzo.
  • Chi vanta di aver proposto eventi “in diretta” non guadagna nulla: se emerge, l'evento viene respinto.

5. Conseguenze

  • Primo livello: l'evento viene respinto e non assegna punti.
  • Secondo livello: annullamento dei punti collegati e richiamo registrato nell'audit log.
  • Terzo livello: sospensione dell'utente dalla lega da parte di un amministratore.
  • Casi gravi: chiusura dell'account e sospensione dell'intera lega, con conservazione dei log necessari a un eventuale seguito.

Le segnalazioni di abuso hanno sempre la precedenza su qualunque punteggio o classifica.

6. Come segnalare

Ogni evento e ogni membro hanno un comando di segnalazione dentro l'app; in alternativa scrivi a privacy@fantaprof.app. Le segnalazioni sono gestite senza indebito ritardo, la lega può essere sospesa in via cautelare e chi segnala in buona fede non subisce conseguenze. Se un docente o una persona coinvolta chiede la rimozione di un alias o di un contenuto, la rimozione è immediata e non richiede motivazione.

7. Perché è serio anche se è un gioco

Prendere in giro una persona reale davanti a un gruppo può configurare diffamazione, molestia o trattamento illecito di dati personali. Fantaprof esiste per rendere divertente la settimana, non per creare vittime: l'ironia è sul momento, mai sulla persona.

Vedi anche il regolamento e i termini, l'informativa privacy e la cookie policy.